[尤物国产偷国产偷亚洲清高]室内设计对比分析【室内设计对比分析从几个方面】

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室内设计和UI设计哪个比较好

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室内设计和UI设计哪个比较好

近年来,UI设计热门引起了很多人的注意,也有不少人问“零基础学室内设计,还是学UI设计好?”的问题。小编认为,对于判断一件事情好坏,需要通过一个事物的几个方面去分析对比的。比如“UI设计和室内设计是什么?“”UI设计就业薪资情况怎么样?”等问题,在分析完这一系列问题之后,其实就基本能够得出大问题的结论了。
一、什么是室内设计?UI设计又是什么?
1、室内设计:是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
2、UI设计:是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
二、室内设计、UI设计薪资待遇怎么样?
1、室内设计
据了解,一般室内设计师的保底工资是三四千,提成部分根据设计师本人的工作量而定,一般是多劳者多得,一些聪明的设计师,会有其它的一些合法收入。
总的来说,薪资待遇是可观的。近年来,随着人们对居住条件要求的提高,室内设计师已经成为一个备受关注的职业,装饰装修行业的迅猛发展,社会对于专业设计人员和专业技术人员的需求量也在逐年增加。
2、UI设计
UI设计师的收入一般月薪在3000~5000元,中等设计师的收入可上升至6000~7000元,而如果能晋升为设计总监,这一数据则可能达到万元以上,UI设计师前景是不错的。
三、室内设计和UI设计分别要学习什么?
1、室内设计
室内设计师需要具备一定的美术基础,做室内设计这一行的,审美能力很重要,没有好的审美,很难做出客户满意的设计。其次,需要掌握室内设计概论,具备了理论知识,才能更好地去实践。
同时,需要熟练掌握各类相关的设计软件,懂得用软件做室内设计图,做好界面设计,满足客户需求。另外,室内设计师还需要了解建筑、结构、设备、消防专业相关知识。
2、UI设计:主要学习的内容有手绘、平面设计、交互设计、代码知识等等。
细分的话,可以分为七个阶段的学习内容:
软件基础及平面手绘、电商广告创意设计、网页版式设计与配色技巧、移动端UI界面设计、Animate交互动画设计、网页前端制作、Javascript+jQuery+HTML5+CSS3。
相比之下,在掌握同等知识水平的基础下,UI设计的学习内容,要比室内设计的难度大。
综合上述的分析,相信大家对室内设计和UI设计有了一个大概的了解,而对于学室内设计还是学UI设计好这个问题,小编可以说,无论你选择学习哪一种设计,都必须有自己的兴趣所在,因为这两者的发展前景都是可以的,如果毫无兴趣,就算你基础再好,也难以坚持,成不了气候。

Revit与AutoCAD在室内设计中的运用比较

摘要:通过对 revit在室内设计中的运用实践,发现传统的 CAD 设计模式已越来越不适应现代室内的创意设计,并且在许多大 型工程项目上的使用越来越力不从心,从而造成在现阶段室内设计在方案阶段缺乏新意;在施工图阶段效率低下,易出 现错漏碰缺。 而 revit的出现给现阶段的室内设计提供了新的方式,其有能力扭转现阶段室内设计及制图上遇到的窘境, 成为创意设计与实际工程之间的契合点。 虽然 revit在室内设计方面的运用尚处于起步阶段,有许多功能有待提高,但其 领先的工作方式将是室内设计行业今后发展的趋势。 通过分析现阶段室内设计中方案与施工图阶段存在的各种问题,来 找寻 revit在室内设计中的创新与便利,来发掘室内设计新的工作模式与发展趋势。

早期文艺复兴时期,杰出建筑师阿尔伯蒂(L.B Leon Battista Alberti)曾提出:建筑设计的本质在于 建筑师将其设计意图及创作过程通过图纸的形式 传达给工程的委托方。在此之后的几个世纪,手 绘 图纸一直是建筑师们的唯一选择,直到 20 世纪末, 随着电子计算机的发展和普及,设计师们又多了一 个 CAD 计算机辅助建筑设计选择,大大提升了绘 图效率和工期。但 CAD 只实现了设计过程的计算 机化,与手绘图纸在设计方法上并没差异,同样避 免不了因为协调而造成的错误和浪费。为了实现更 为全面、更为高效的设计与制图,BIM 技术应运而 生,revit 作为 BIM 技术中的最典型软件开始被越 来越多的设计师所运用,本文旨在浅析 CAD 与 revit在室内设计领域中的利弊,希望能为室内设计师 们提供一种高效高质的全新工作模式。 1 revit在室内设计方案阶段的创新点—— 3D 可视化设计 1.1 传统室内设计方案阶段的问题 传统室内设计的方案阶段通常分为 3 部分: 搜寻意向图、绘制粗略的平立面图、将前两项提给 效果图制作员。在第一部分里我们对现有的建筑 图进行平面规划设计,在业主确认平面布局后,就 开始翻阅大量的相关资料,寻找可行的意向图片, 来定整个空间的风格基调,有时甚至采用直接的 拿来主义,因此常常造成室内设计在某一阶段风 格雷同,互相模仿,缺乏创新,这不仅是对委托方 的不负责任,也不利于设计师创作的发展。 而在平立面图阶段,设计师就利用 CAD 对各 个界面进行绘制,正因为使用的是二维绘制方式, 使得设计师极容易陷入对界面的装饰上,而不是 全方位的对空间进行考虑,从而最后的效果图经 常不在一个统一的基调里,显得凌乱琐碎。 最后设计师将意向图和平立面 CAD 转交给 效果图制作员制作,而设计师的设计理念经过二 次转交后,效果图和最初要表达的理念会有很大 的偏差,又不得不进行多次修改,不仅增加了制作 成本,也使得工作效率低下

revit在室内设计方案阶段的运用

用三维的视角去审视空间 通过链接建筑及 其他 设备专业的 revit文件, 设计师可以更好地理解和把握室内的空间状态, 可以在二维和三维之间随意切换,这样能更直观 更容易的挖掘空间的优缺点,从空间本身的特质 进行设计,而不是将某张意向图片套进来使用。在 该阶段,我们可以将“相机”安放在建筑内部空间 中,通过各个视角的变换来真实的感受室内空间, 从空间的特性开始着手设计

用三维的视角去设计空间 设计师可以在空间中通过体量功能,自由的 创建各种形态,并且能随时看到其在空间中的三 维效果。这是在靠平立面为主的 CAD 无法或难以 做出的形态,在 revit能够轻松实现,并能精确定 位,打破了只考虑立面、线脚、材质等过于注重细 节的传统作法

对细节的直接掌控 设计师可以使用图库中真实的材料来创建 细致入微的表现图和渲染图,甚至可以在扫描仪 上扫描真实产品(如硬木 地板 ),然后利用扫描图像 创建自定义饰面,上面还可以加上细微的凸起,进 而制作出非常逼真的渲染图。

材质与灯光设计师也可以进行直接的设计把 控,通过即时渲染,revit 能把室内空间的色彩材质 表现出来,还能进行多种材质、灯光的选择,通过 比较选择出最佳方案。

而不只如 CAD 停 留于对材质的文字说明。这样设计师能更直接更 快速地对室内效果进行控制。 设计师免去了在传统的流程中大量调整、步 骤烦琐、成本昂贵的效果图渲染过程,利用 revit, 设计师可以利用建筑信息模型中真实的照明状况 和精确的饰面、材质来制作渲染图,从而在设计流 程中及早做出明智的决策。虽然 revit渲染器在渲 染速度、材质灯光的多样性上还有待提高,设计师 还是可以把 revit模型和渲染初稿提供给效果图制 作员,由其润色,这样还是可以精确直接表达设计 意图,减少返工率。

用三维漫游做沟通的桥梁

在完成方案的设计建模之后,不仅平、立、剖 面图及效果图能精确呈现,设计师还能根据空间 动线制作 3D 漫游动画,3D 动画能够将室内的每 个角落展现出来,真实性与信息量远大于单纯的 渲染效果图。委托方可以通过 3D 漫游动画更快速 的理解空间,感受建成后的效果,也能对设计师的 用心而倍增信任感。

revit在室内设计制图阶段的创新点

传统室内设计施工图阶段 室内设计的施工图基本上处于整个工程的最 后部分,通常是在建筑、水、电、暖通都完成图纸之 建立起三维空间,给人明确的空间尺度感。这是二 维 CAD 所不能达到的。

这种同步的特性 给各个专业配合提供了便利。revit可以保存设计意 图、协调变更,并在项目设计中保持一致。如果设 计师改变平面布局,相关的天花平面图和其他文 档也会自动调整。如果删除一面墙,墙上的壁灯也 会被删除,固定装置明细表将同时更新。由于所有 构件都通过一个 3D 模型组织起来,所以可以通过 类型一次性选择多个构件,一次性完成编辑,提高 了效率。 虽然 revit基本上能胜任室内设计的平立面施 工图 (平立面占室内设计全套,施工图的 80%)出 图,同时能给人三维的可视化效果,但在室内施工 图制作上仍存在一些问题——细节标注的问题, 室内设计的施工图与建筑施工图中最大的不同就 是——室内设计的施工图要求对室内平立面的各 种线脚分缝进行精确的测量与标注,以满足施工 要求,而不像建筑施工图的填充图案就能满足要求。

若室内装修立面上的分块,线脚全部依靠族 的建立来实现,不仅会耽误工期,而且会由于模型 量的增大而使电脑进入临界点,因此,我们的解决 办法是在装修层上用“模型线”的功能完成立面装 修分块。

大型项目的分工配合

大型复杂的室内设计项目细节众多,模型量 大,常常一个房间的模型量就相当于一栋建筑的 工作量。当遇到大型室内设计工程时,我们采用的 是以中心文件和工作集的方式来组织设计,主服 务器上存有中心文件,并根据功能分成多个工作 集,单机上打开的是模型副本文件,设计师定期将 自己负责的内容上传到中心文件,同时同步下载 其他成员修改的内容,保证所有人拥有的是最新 并且一致的信息。

通过链接建筑等各专 业模型,将项目划分成若干功能区进行建模。一个 功能区可以是一个房间,一个通道等,从而达到多 人协作,提高速度与效率。

装修元素表的快速统计

revit模型中包含了装修中所有材料构件等信 息,它的关联性使模型的所有信息能够方便地修 改与计算,我们只需在明细表中对材料表, 门窗 表、灯具表等根据需要提取属性,进行一键统一计 算,准确无误省去了像 CAD 人工计算 而造成的误差,在此方面节约了大量的时间。

通过几个室内设计项目中对 revit的使用,发 现其是非常适合做室内设计的软件(从方案到施工 图)。它能提供全新的设计模式,它三维的制作思路 能使设计形象化,使设计师有了三维立体的思考 方式。它能像 CAD 那样准确的定位,从平面、吊顶 再到立面,都能够达到施工图的深度,尤其是在后 期的修改和各个工种的配合上,降低了出错率提 高了效率,优势更加明显。目前,使用 revit在室内 设计上能做到 70%~80%的出图率(平、立、剖)。其 核心价值,是真正把我们过去在管理上人与人之 间、工种与工种之间、行业与行业之间的协同带入 进数字化时代,代入进数字化技术的主线当中去。 revit软件在室内设计运用上还有一些有待提 高的地方,如在制作室内节点大样时不太方便,这 方面需要 CAD 的润色;其次,室内设计在族的使 用上量是非常大的,revit 在族的制作上还是相对比较麻烦;另外打印成图在细节上存在不到位,表达不规范的现象,分功能还有待软件的完善,但不可否认,使用 revit将是今后室内设计的发展趋势。

室内设计和UI设计那个比较好怎么选择

一、哪个比较赚钱?

哪个比较赚钱的话题?从短期看一般跟互联网相关的产业,他的赚钱能力要比其他行业要强,相关它附带的一些职业也会比其他岗位工资要高。UI只是其中一小部分的内容,真正到一定阶段的设计师,其实他们处理的都是视觉设计和产品设计的内容。

单纯UI设计做得好,只能在最初级的阶段能产生一定的作用。同样的从长远的角度看室内设计也是一个不错的选择,特别你是处在二三线城市的话,会更为明显。在这些城市,如果你学了界面设计的话,有可能根本就找不到工作,因为那边的环境不需要这个岗位。

当然,这些都是外部的因素。其实更多应该关注你究竟喜欢是什么?



二、你的兴趣究竟是什么?

需要了解两者究竟是什么?可以通过这两种岗位招聘的职责,能清晰看到他们的一个差异。上面所说的条款,你是否能接受?哪个听上去对你的吸引力更大?那便是你可能真正需要学习的部分。因为学习本身是一件极耗费精力的事情。如果一开始就选错的话,只有,即有可能产生重大的决策失误。进而对自己的能力产生严重的怀疑。所以初期阶段基于上述四点进行分析,是可靠和安全的。



三、在你的城市哪个的需求量比较大?

不同的城市,在行业内待遇也是有高有低,低的在一线城市也只有5K,高的15K+;走到一定的年龄和经验,可以不用考虑城市的问题,这个时候比拼的就是思维和视野,因为技法大家都差不多。



四、你有了解过这两者具体的工作内容是什么吗?

室内设计师是传统行业,UI设计师是互联网相关行业,虽然都属于设计类,但是学习的知识技能完全不是一个领域,不过ui设计和室内设计在软件和硬件要求上是一样的。要求精通各类修图做图软件,硬件要求有改革创新的意识,同时现在各大公司都要求过硬的手绘能力。

室内设计和ui设计学哪个更好?设计行业门槛很低基本上是一个人都可以去做,但是,我们自己要明白,你是寻求长远的发展,还是寻找一份短期的高工资工作。

装潢设计和室内设计有什么区别么

一、性质不同

1、装潢设计性质:建筑物内部的环境设计,是以一定建筑空间为基础,运用技术和艺术因素制造的一种人工环境,它是一种以追求室内环境多种功能的完美结合,充分满足人们生活,工作中的物质需求和精神需求为目标的设计活动。

2、室内设计性质:根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。

二、原则不同

1、装潢设计原则:

(1)功能性

室内装潢设计作为建筑设计的延续与完善,是一种创造性的活动。为了方便人们的活动和使用,提高其功能,需要反复设计这样一个空间。室内装饰设计完成了这样一项工作。

随着齐思设计事务所早期设计总监提出的轻装饰、重功能的理念,在全国形成了一股潮流。在设计上,花饰遵循功能第一的原则。

(2)整体性

室内装潢设计既是一门相对独立的设计艺术,同时又是依附于建筑整体的设计。室内装饰设计是在建筑整体设计的基础上,对各种环境和空间元素进行再整合和再创造。

在这个过程中,设计师个人意志的体现、个人风格的彰显、个人创新的追求固然重要,但更重要的是要将设计的艺术创意和实用舒适性、创意的独特性和建筑空间的完整性结合起来,这是室内装饰设计整体性原则的基本要求。

2、室内设计原则:

(1)功能性原则:包括满足与保证使用的要求,保护主体结构不受破坏,装饰建筑物的立面和内部空间。

(2)安全性原则:无论是墙面、地面或顶棚,其结构都要求有一定的强度和刚度,满足计算要求,特别是各部分之间的连接节点,应更加安全可靠。

(3)可行性原则:之所以进行设计,是通过施工将设计变为现实。因此,室内设计必须具有可行性和易操作性。



室内设计的流派 流派,这里是指室内设计的艺术振别。从现代室内设计艺术特征的表现分析,也有许多流派,主要有:高技派、光亮派、白色派、新洛可可派、风格振、超现实派、解构主义振以及装饰艺术派等。

室内设计可以分为公共建筑空间和居家两大类别。在谈到室内设计时,也会谈到动线、空间、色彩、灯光、功能等重要术语。

来源:-室内装潢设计

来源:-室内设计

建筑室内设计和室内设计有什么区别

相信很多人都对室内设计这一个词不陌生,但是大家又知不知道室内设计到底是做什么的呢?下面美霖教育老师来给大家说说室内设计究竟是做什么的,为大家揭开室内设计“不为人知”的一面。

室内设计师是最主要的工作是当然是设计啦,但就这两项工作而言,也不是容易的是,就算功能也不是仅仅物质功能,除了要符合人们基本了活动规律,符合人的习性,还要满足人的精神和审美功能,这就不是一件简单的事了。这就要看设计师能否出气氛,能否创造意境。当然这也是需要天赋,和修养的。所以说真正的室内设计师,如果建筑师已经把室内完全的设计好了——就在他设计建筑的时候——可是如果真的要这样的话,那么那些为数不多的建筑师可要累死了。

但是,对于大部分的室内设计师来说还要做很多其他的事情,具体的划分室内设计师工作内容:

1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;

2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;

3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;

4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;

5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;

6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计

相信大家都已经对室内设计有了一定的了解了,如果想获得更多室内设计的咨询,可以到美霖教育查阅。

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用

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